一位硬件行业内部人士指出,Steam Machine 的高昂定价(起售价 1049 美元)本有可能通过更早的上市和更有效的库存管理而大幅降低,甚至可能达到 599 美元的目标。这位内部人士,也是硬件爆料博主“摩尔定律已死”,在近期一档播客节目中批评了 Valve 在处理内存短缺问题上的策略。
“摩尔定律已死”认为,在芯片供应紧张情况恶化之前,Valve 有机会提前采购零部件。他提到,Valve 的工程师承认公司未与美光等存储供应商建立长期稳定的供应协议。然而,该博主指出,许多人工智能公司在内存价格飙升前,就已经大量购入了包括美光在内的零售渠道库存。
尽管提前囤货也无法无限量供应,但这位 YouTube 博主推测,Valve 本可以通过此举降低 Steam Machine 的售价,并在去年 12 月前储备约 5000 台设备。虽然 Steam Machine 的性能无法与 PS5 等游戏主机匹敌,但一次小规模的测试性发布,本可以避免如今面临的大量负面评价。
“摩尔定律已死”提出了两个替代方案:鉴于芯片短缺加剧,Valve 可以分批推出定价更高的收藏限定版,或者发布不包含内存和固态硬盘的低成本基础版本。通过 FSR 4.1 等画质增强技术,SteamOS 本可以在客厅游戏主机市场确立一席之地。
这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了严厉的评价,并猜测 Valve 最初可能低估了负面舆论的影响。他直言,公司高层加布·纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议 Valve 替换相关负责人,聘请更了解硬件产品发布流程的专业人士。
尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司运营并无生存危机,“摩尔定律已死”认为,为等待存储和内存芯片价格回落而将产品上市时间推迟三个月,是一个重大的失误。他担心 Valve 可能在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙,而消费者在了解到 Steam Machine 的性能与价格不匹配后,也开始对即将推出的 Frame VR 头显感到担忧。
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